●06-01:別荘へ繋がる荒地
勝利条件 | 敵拠点の制圧 |
敗北条件 | 自軍拠点の制圧 or 80ターン経過 |
クリアボーナス | M:33−11 / S:28−9 / A:24−8 / B:19−6 / C:16−5 / D:12−4 / E:7−2 |
⇒ [大き目の画像]
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01 | 麻痺治療の香 |
02 | 治癒の水・小 |
03 | 橙色の木の実 |
04 | 橙色の木の実 |
05 | 合成の錬液 |
06 | 緑色の木の実 |
07 | 龍接根ファグァ |
08 | ブロンズコイン |
09 | 地脈の水晶 |
10 | 闘技の水 |
11 | 創造の錬液 |
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イベント
- 01:コレット、ブリジットの全てのイベントポイントを周ると開く
備考
- コレット、ブリジットは強制出撃
- 本マップ中ではコレットとブリジットの活躍ポイントがカウントされる
- コレットはアイテムを拾うとコレット活躍ポイント+2、敵を倒すと活躍ポイント+1
- ブリジットはアイテムを拾うと活躍ポイント+1、敵を倒すと活躍ポイント+2
- コレット、ブリジット以外がアイテムを拾うと2人の活躍ポイント−1、敵を倒すと二人の活躍ポイント−1
- コレットの活躍ポイントが10以上になると、マップ中の罠(毒沼)3つがコレット用イベントに変化(10未満になると戻る)
- ブリジットの活躍ポイントが10以上になると、マップ中の罠(毒沼)3つがブリジット用イベントに変化(10未満になると戻る)
- コレット、ブリジットともに3箇所のイベントを周ると中央の扉(01)が開く
- クリア後、コレットの活躍ポイントがブリジットの活躍ポイント以上(かつコレットが生存)なら以下の選択出現
選択肢 | 効果 | 出現条件 |
提案を受け入れる
提案を受け入れない
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コレットのイベントシーン
なし
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