戦女神VERITA

メーカー 確認バージョン 最終更新 作成者(敬称略)
Eushully 1.06 2010/05/30 23:00 編集後記参照

共通説明 攻略ページの読み方など。当サイトの共通説明です。

メニュー
超暫定版。断定的に書いてある箇所もまだ確定ではないので注意。
暫定版のためフレームメニューのみ。
セーブデータを置いておきます。内容はCG・回想・情報100%、引き継ぎデータ最強(全キャラ出現、レベル・熟練度MAX、アイテム全部最大数所持、練成・成長MAX、所持金MAX)です。





ゲームシステム


●周回特典

2周目以降、以下の特典が受けられる。

  • 引き継ぎ
    • 能力値・称号・アイテム・所持金・合成ランク・教会ランク・ラギールの店のポイント引き継ぎ可能。
    • ただし貴重品は引き継がれない。(鍵・陣形・釣竿を含む)
    • 貴重品以外のアイテムは全て引き継がれる。(ハイシェラ武器等)
    • 仲間が装備していたものは所持アイテムになり、各ユニットはデフォルト初期装備となる。
    • 所持金はセリカ・リウイ間で分配可能。
    • 釣り熟練度は引き継がれない。
    • イベントでのスキル追加(称号追加でないもの)は引き継がれない。
  • 仲間ユニット
    • 過去に仲間になったことのあるユニット全て使用可能。
    • シナリオ上仲間になるまではイベントには関わらない。
    • シナリオ上でいずれかのリーダーのパーティに入っているキャラは、その間は他のパーティでは使用できない。
  • 追加要素
    • イベント・アイテム・迷宮追加。
    • ランダムエンカウンターをOFFにできる。OFFにしても索敵で戦闘可能。
    • 敵能力を1.0倍、1.2倍、1.4倍、1.6倍、1.8倍、2.0倍から選択できる。


●各種計算式

【数値上限】
レベルは500、各能力値(HP、攻撃力、戦速等)は全て9999が上限。
アイテム所持数は999、所持金は9999999が上限。
釣り熟練度のは99999が上限。

【ダメージ】
  • 物理攻撃ダメージ = (物理攻撃力 − 物理防御力) × (攻撃回数−防御回数)
    • ただし、防御回数が攻撃回数を上回る場合、最低1回攻撃として扱う。
    • 必殺の場合は攻撃力や回数に補正がかかる。
  • 魔法攻撃ダメージ = (魔法攻撃力 −魔法防御力) × 魔法威力
  • 上記で計算されたダメージに、属性による補正がかかる。
  • 乱数・クリティカル・細かい補正は考慮せず。
  • ダメージの上限は通常99999。スキル「オーバーキル」がある場合は999999。

【各行動の使用フレーム】
  • 使用フレームの計算は、待機硬直それぞれ独立に行われる。
  • 使用フレームは「基本フレーム−戦速補正」「最低フレーム」 の大きい方。
  • 直接攻撃、必殺、魔術それぞれ使用する基本フレーム/戦速補正/最低フレームが異なる。
    基本フレーム 直接攻撃 使用武器の基本フレーム(アイテムリストに記載予定)
    必殺 技固有の基本フレーム(スキルリストに記載予定)
    +メイン武器の基本フレーム(アイテムリストに記載予定)
    魔術 技固有の基本フレーム(スキルリストに記載予定)
    戦速補正 直接攻撃 肉体戦速
    必殺 肉体戦速
    魔術 精神戦速
    最低フレーム 直接攻撃 使用武器の最低フレーム(アイテムリストに記載予定)
    必殺 技固有の最低フレーム(スキルリストに記載予定)
    魔術 技固有の最低フレーム(スキルリストに記載予定)

【アイテムドロップ】
  • 戦闘後のアイテムドロップは敵ごとに最大5種類の設定があり、以下の手順で決定される。
    • 判定回数 = 1 + 装備による追加 + スキルによる追加 + 必殺による追加
      • 装備・スキル効果は戦闘配置・支援配置に入っているキャラの分のみ有効。
      • 装備・スキル・必殺による追加は重複不可。最大のもののみ有効。
        • (例) 「お得意の宝探し」+2と「もっと宝探し」+3を使えば+3のみ有効
        • (例) 「宝探しの首輪」+3を2つつけても+3
        • 従って最大判定回数は12(=1+3+3+5)
    • 敵ごとに独立で、それぞれ上記の判定回数分ずつ、以下の手順で判定を行う。
      • ドロップランク1の判定からスタート。
      • 判定にヒットした場合、そのランクのアイテムを落とし、判定回数が残っていれば次ランクの判定に進む。
      • 判定にヒットしなかった場合、判定回数が残っていれば同じランクの判定に戻る。
      • その敵の持っている最大ランクまで全て落とせば、判定回数が残っていても終了。
      • 特定のアイテム(釣り餌など)は、シナリオ上で開放されるまでは判定がスキップされる。(判定回数消費なし)
  • 敵ごとのドロップアイテムと確率は敵リストに記載。


●ラギールの店

ラギールの店での購入金額がそのまま、エリザベッタ・チキのポイントとして記録される。
  • エリザベッタが登場する店、4章補給地点セリカ側、始まりの集落、ミヌゲテルはエリザベッタのポイントにカウントされる。
  • チキが登場する店、4章補給地点リウイ側はチキのポイントにカウントされる。
  • その他の店(4章合流後補給地点等)はポイントにならない。
  • ポイントはいつどの店で買っても同じ。

ポイントに応じて以下のイベントが発生する。
エリザベッタ1 1章以降 & エリザベッタのポイント100000以上
エリザベッタ2 3章以降 & エリザベッタのポイント300000以上
エリザベッタ3 5章以降 & エリザベッタのポイント500000以上
チキ1 2章以降 & チキのポイント100000以上
チキ2 3章以降 & チキのポイント300000以上
チキ3 5章以降 & チキのポイント500000以上


●はぐれ魔神

各マップではランダムエンカウンター時に、ランダムではぐれ魔神が出現する。
はぐれ魔神出現の際は「異質な気配がする」とメッセージが出現し、戦闘を行うかどうか選択できる。

はぐれ魔神出現確率はマップ、レベル、迷宮支配率で決まる。
  • はぐれ魔神出現率(%) = マップ固有出現率 × リーダーレベル補正 × 支配率補正
  • リーダーレベル補正は リーダーレベル ÷ 500
  • 支配率補正は支配率最低時120%、支配率最大時80%、間は線形補間。
  • マップ固有出現率は以下の通り。
    01 日陰の遺跡 1.4%
    02 フェミリンス神殿 1.4%
    03 粛鎖の岩塩坑 1.7%
    04 モナルカの滝南部 1.4%
    05 海雪の間 1.7%
    06 ケテ海峡 1.7%
    07 霞の祠 2.0%
    08 ギウノ・ファエリナW号 出現なし
    09 野望の間 1.8%
    10 集落の裏口 出現なし
    11 ベルゼビュード宮殿 1.4%
    12 楔の塔 1.5%
    13 雷嵐の闇堂 1.7%
    14 ヴェルニアの楼 1.7%
    15 逝者の森 1.8%
    16 空の船 出現なし
    17 開拓者の丘陵地 1.7%
    18 嘆きの峡谷 1.8%
    19 冥き途 1.7%
    20 ナウシノオスの庵 1.7%
    21 スドナ・ゲルフ 1.7%
    22 王都の地下水路 出現なし
    23 南方司令官の屋敷 出現なし
    24 ブレメルの界炉 1.7%
    25 灰の幽谷 出現なし
    26 ヘタレスの洞窟 出現なし
    27 転移痕の土地 1.7%
    28 始まりの集落 出現なし
    29 帝都スケーマ 出現なし
    30 レンスト(闘技場) 出現なし
    31 イストの村 邪竜の繭 1.8%
    32 紅き月神殿 2.2%
    33 帝都スケーマ 1.7%
    34 セムナン要塞 出現なし
    35 忘焔の山 2.0%
    36 王都プレイア 1.7%
    37 メヘル遺跡 1.8%
    38 ユマ・ドゥネール 1.7%
    39 フォルマ隧道 出現なし
    40 廃滅の地 1.8%
    41 デェネヴァの槍塔 2.5%

出現判定をクリアした後、出現する魔神がリーダー、シナリオ進行に応じてランダムに決まる。
  • 魔神は以下の通りで、それぞれ捕獲可能。
    ラテンニール セリカ捕獲V
    歪みアムドシアス セリカ捕獲V
    魔神ライアナス カーリアン捕獲V
    魔神ロノウェ カーリアン捕獲W
    魔神アスタロト カーリアン捕獲V
  • セリカ捕獲魔神はセリカリーダー時、カーリアン捕獲魔神はリウイリーダー時に出現。ただしセリカ・リウイ合流時は全て出現。
  • 1マップにつき何度でも出現。
  • シナリオ上開放されていない魔神、捕獲された魔神は判定がスキップされる。
    • ラテンニールは4章で「魔神ラテンニール」撃破後開放。
    • 歪みアムドシアスは光ルート紅き月神殿か闇ルート忘焔の山で「アムドシアス」撃破後開放。
  • 出現可能な魔神がいない場合は、はぐれ魔神とのエンカウンターは発生しない。


●鍵と扉

鍵と扉の場所について書く予定。
銅亀の鍵 2章以降、購入金額累計一定以上 ケテ海峡(獣人の集落)、
冥府の鍵 7章自動入手
蒼獅子の鍵 闘技場チーム戦最後の商品
アナトの鍵 はぐれ魔神アスタロトが落とす
ヴェナルルの鍵 エウシュリーちゃんの家(2周目限定)初回訪問時



●釣り

3章途中からセリカ・エクリアサイドで釣りが可能となる。
各地の釣りポイントには1〜5の5段階の距離があり、これらとエサの組み合わせでかかる魚が決まる。
ミニゲームの成功判定エリアの位置・サイズはかかった魚ごとに決まっている。

釣竿は対応距離とバー速度に影響する。
釣竿は以下の4種類あり、合成か購入で入手できる。
  • 合成はひとつ前の段階の釣竿を所持している場合のみ出現。
  • 合成・販売ともにセリカ・エクリア時のみ。
丈夫な木の枝 対応距離:1〜3 釣り開放時に自動入手
ミスリルの釣竿 対応距離:2〜4 セリカ時、合成可能(弾力のある蔦+ミスリル鋼+硬化の錬液)
釣りの腕前披露Tをクリア後、北華鏡の集落のラギールの店掘り出し物に追加
神木の釣竿 対応距離:3〜5 セリカ時、合成可能(天使の神珠+弾力のある蔦+パール鋼+硬化の錬液)
釣りの腕前披露Uをクリア後、北華鏡の集落のラギールの店掘り出し物に追加
魔神の釣竿 対応距離:1〜5
バー速度緩和
5章以降セリカ時、合成可能(魔神の神珠+弾力のある蔦+リエン石+硬化の錬液)

魚ごとに以下の点数が決まっており、釣り上げると熟練度にプラス、魚がかかった後で外すと同じだけのマイナスとなる。
腐った水草
オショロコマ
突進イワシ
パノスクラーケ
大爪海老
シァクティス
霊感マグロ
プレニアガメラ
深皇魚
銀角カジキ
ディプカロ
ファネランマ
リュネークス
神陽魚
虹色の福寿魚 10

熟練度に応じて以下の称号がつく。特典は特になし。
0〜29 釣り初心者
30〜59 釣り好き
60〜99 釣りマニア
100〜149 釣り名人
150〜209 釣り達人
210〜299 釣りバカ
300〜99999 釣りの神様

釣りポイントと釣れる魚は以下の通り。釣りポイントはこれで全部かどうかはまだ不明。
ただし、腐った水草、オショロコマ、突進イワシは全てのポイントで釣れるため省略した。
日陰の遺跡 入ってすぐの泉 パノスクラーケ
霊感マグロ
銀角カジキ
ディプカロ
ケテ海峡 崖の峡湾南部の先の崖 パノスクラーケ
大爪海老
プレニアガメラ
銀角カジキ
ディプカロ
リュネークス
北華鏡の集落・裏口 川辺 大爪海老
虹色の福寿魚
ベルゼビュード宮殿 セリカとルナクリアが落ちたところ
(光・正史ルートのみ)
パノスクラーケ
プレニアガメラ
深皇魚
ディプカロ
神陽魚
冥き途 死者の川の途中 パノスクラーケ
霊感マグロ
銀角カジキ
リュネークス
虹色の福寿魚
地下水路 ボスがいた場所 大爪海老
ファネランマ
虹色の福寿魚
プレメルの界炉 ターペ・エトフ・B1F パノスクラーケ
霊感マグロ
深皇魚
神陽魚
転移痕の土地 左上の川 パノスクラーケ
大爪海老
シァクティス
深皇魚
銀角カジキ
ファネランマ



●エウ娘

2周目以降、日陰の遺跡にエウ娘が出現する。(シンボル固定配置)
エウ娘と接触すると戦闘となり、倒すとマップ中に「エウシュリーちゃんの家」追加。

以降、エウカードをON/OFFすることができるようになる。
エウカードONの場合はランダムエンカウンター時に一定確率で珍獣ナスが出現し、倒すとエウカードを落とす。
エウカードは以下を確認。
  • メイドカード入手
  • 全員のHP+10&MP+5&TP+5
  • 全員の物攻+2&魔攻+2
  • 全員の物防+2&魔攻+2
  • 全員の攻回+1&防回+1
  • 全員にバッドステータス(恐怖5&混乱5&沈黙5)付与
  • 回復アイテムセット入手

エウシュリーちゃんの家ではメイドカードを消費してエウ娘を雇うことができる。
エウシュリーちゃん 9枚
ブラックエウシュリーちゃん 11枚
アナスタシア 7枚
エウクレイアさん 13枚






アドバイス


●ルート方針

※全アイテム・敵等コンプリートを目指すことを前提。

[ポイント]
  • イベント回収のため、光・正史・闇1・闇2の4周必要。
  • モナルカ(光)とエヴリーヌ(正史・闇)は排他選択になる。
  • 闇からスタートした場合、マリーニャが2周目終章まで仲間にならない。
  • 正史からスタートした場合、アムドシアスが2周目終章まで仲間にならない。

引き継ぎで育てるため、1周目は戦闘ユニット集めを優先する。
また1周目で闇に進むとリウイ終盤の仲間不足が辛い。
モナルカ獲得が3周目にならないように、1周目か2周目で光ルートを選ぶと、候補は以下。
  • 正史 ⇒ 光 ⇒ 闇1 ⇒ 闇2
  • 光 ⇒ 正史 ⇒ 闇1 ⇒ 闇2
  • 光 ⇒ 闇1 ⇒ 正史 ⇒ 闇2

1周目ではセリカ側と比べてリウイ側勢力の戦力が心もとない。
招聘で補うことを考えると、最低限ディアーネかザミルザーニィのどちらかを獲得したい。
重要な宝探しスキルを持つセノセラスを捕獲するため、2章のカーリアンの系統選択では性魔術を取っておきたい。






編集後記


■方針等
担当者 : Fool/mon/4169/CARCASS/EtrenalWind
厳密かつ客観的な(無味乾燥な)データベースを目指しています。
データの取捨選択・整理方法は編集者の感性と工夫に依存しますが、データ自体は極力感想を排除し、事実のみの記述となるよう務めました。
ただし例外として、以下の部分は編集者の主観が強く反映されます。
  • 予備知識 ⇒ アドバイス
  • 赤字による強調(ドロップリスト中のレアアイテム、はぐれ魔神出現率の高いマップ等)
ゲームの紹介は行っていません。説明書やチュートリアルレベルの内容は把握していることを前提としています。
アペンドディスク使用を前提としています。アペンド限定イベントについては各イベントの項で注釈をつけます。

■状況&未解決事項
途中です。
マップを書き始めました。
ゲームシステム
  • 周回特典:完了
  • 各種計算式:完了
  • ラギールの店:完了
  • はぐれ魔神:完了
  • 鍵と扉:入手条件だけ記載、扉の位置はマップ作成時にチェック予定
  • 釣り:完了のつもり/マップ作成時に釣りポイント再検証予定
  • エウ娘:完了
イベント&マップ
  • シナリオフロー概略:完了
  • マップ&イベント詳細:作成中
データベース
  • 仲間加入条件:完了
  • 仲間称号・スキル:完了
  • ドロップアイテム:完了
  • 依頼一覧:完了
  • 商品一覧:未着手
  • 合成一覧:未着手
  • 闘技場:未着手
  • アイテム一覧:完了

■更新履歴
2010/04/30 22:00 公開/ドロップ一覧&計算式&確率/はぐれ魔神一覧&確率/釣り
2010/05/03 12:00 ドロップ判定回数の上限にミスがあったので修正
2010/05/04 13:00 シナリオフロー概要/依頼一覧/アイテム一覧
2010/05/05 00:00 依頼一覧修正/アイテム一覧修正/仲間加入条件
2010/05/07 22:00 闇ルート分岐条件が誤っていたので修正/称号条件・内容
2010/05/09 22:00 イベント&マップ序章〜3章
2010/05/15 24:00 イベント&マップ4章〜6章
2010/05/16 15:00 イベント&マップ7章〜8章
2010/05/19 04:00 アペンド2追加キャラに対応
2010/05/30 23:00 イベント&マップ終章正史・終章光・終章闇




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