ほとせなる呪、ちとせなる詛

メーカー 確認バージョン 最終更新 作成者(敬称略)
Project-μ 修正なし 2004/02/22 Fool

共通説明 攻略ページの読み方など。当サイトの共通説明です。

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概要 攻略チャート 後記




はじめに

状況:完了(CG100%)
攻略にはあまり関係ありませんが、
終章まで行って「終」となった場合は「END」
それまでに「終」となった場合は「BAD END」
「完」で終わった時は「HAPPY END」
加えてスタッフロールが付く場合を「TRUE END」
と解釈しました。
以下のルートでCGは全て埋まります。
CGがないので下に書いていませんが、
一度見たENDのルートで最後の選択肢が終わった後にスキップするとBADENDとなります。




攻略チャート

跳ね開けたドアをぶつけてやる。
相手の出方をうかがう。
しつこくインターホンを鳴らす。
相手を充分にひきつける。
【セーブ1】
さっ そく本題に入る。
【セーブ2】
様子を見る。
BAD END

セーブ2から

とにかく何とかしてみる。
気になる。
翔子の開いている資料を覗く
どんな目にあわされたのか聞く
さらに話を聞く
【セーブ3】
自力で探す
BAD END

セーブ3から

教えてもらった方に走る
END

セーブ1から

都市伝説について聞いてみる。
もう少し都市伝説の話を聞く。
もう少し都市伝説の話を聞く。
もう少し都市伝説の話を聞く。
とにかく何とかしてみる。
【セーブ4】
気にならない。
【セーブ5】
翔子の開いている資料を覗く
どんな目にあわされたのか聞く
さらに話を聞く
教えてもらった方に走る
END

セーブ5から

メールについての話を聞く
もう少し話を聞く
もう少し、わき道にそれる
もう少し話を聞く
もう少し話を聞く
どんな目に合わされたのか聞く
さらに話を聞く
【セーブ6】
何か手はないか考える
BAD END

セーブ6から

考えるより先に行動!
END

セーブ4から

気になる。
メールについての話を聞く
もう少し話を聞く。
もう少し、わき道にそれる。
もう少し話を聞く
もう少し話を聞く
どんな目にあわされたのか聞く
さらに話を聞く
【セーブ7】
ここは正攻法でいく
BAD END

セーブ7から

じっくり好機を待つ
HAPPY END

HAPPY END後に最初から

いきなりドアを開けて怒鳴りつける。
先手必勝!殴りかかる。
しつこくインターホンを鳴らす
とにかく先制攻撃!
都市伝説について聞いてみる。
もう少し都市伝説の話を聞く。
もう少し都市伝説の話を聞く。
もう少し都市伝説の話を聞く。
とにかく何とかしてみる。
気になる。
メールについての話を聞く
もう少し話を聞く。
もう少し、わき道にそれる。
もう少し話を聞く
もう少し話を聞く
どんな目にあわされたのか聞く
さらに話を聞く
TRUE END





編集後記


本項は構成の目的や根拠を説明するためのもので、攻略に直接の関係はありません。
構成意図は2008年3月から記録しています。本タイトルには記録がありません。




【愚者の館(アーカイブ)】
https://sagaoz.net/foolmaker/
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