状況:完了(CG・回想100%) |
◆は再プレイを考慮して記述している追加選択肢で、初期状態からチャート通りに進んだ場合には発生しません。発生しない場合には無視できます。 |
メーカー | 確認バージョン | 最終更新 | 作成者(敬称略) |
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Lilith | 修正なし | 2011/10/28 | mon |
共通説明 | 攻略ページの読み方など。当サイトの共通説明です。 |
セーブデータ | CG・回想100% |
ページ内ショートカット | ||||
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概要 | 1周目 | 2周目 | 3周目 | 後記 |
状況:完了(CG・回想100%) |
◆は再プレイを考慮して記述している追加選択肢で、初期状態からチャート通りに進んだ場合には発生しません。発生しない場合には無視できます。 |
◆迫る ◆呆れる ◆大丈夫かな ◆そのまま帰る ◆受け入れる ◆どうかした? ◆嘘をつく |
END 1 |
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心配する さすがにむかつく 【セーブ1】 電話する ◆そのまま帰る 落ち着かせる ◆嘘をつく |
END 2 |
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電話する 声をかける 落ち着かせる 出先でなにかあった? 【セーブ2】 嘘をつく |
END 3 |
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正直に答える |
END 4 |
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本項は構成の目的や根拠を説明するためのもので、攻略に直接の関係はありません。 |
同じイベントを極力2度以上見せないことを最優先目的としてチャートを組んでいます。 |
2011/10/28 10:00 | 完了⇒公開 |
【愚者の館(アーカイブ)】 https://sagaoz.net/foolmaker/ |
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