状況:完了(CG・回想100%) |
メーカー | 確認バージョン | 最終更新 | 作成者(敬称略) |
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WHITESOFT | 修正なし | 2011/02/27 | mon |
共通説明 | 攻略ページの読み方など。当サイトの共通説明です。 |
セーブデータ | CG・回想100% |
ページ内ショートカット | ||||||
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概要 | 結衣 | ギズモ | 式子 | 柚 | 琴子 | 後記 |
状況:完了(CG・回想100%) |
1日目 | 中に入る |
2日目 | 結衣と買い物に行く 納戸を改造しよう |
3日目 | 母さんと呼ぶ |
4日目 | 芸を教える |
5日目 | 後を追いかける |
6日目 | 式子を頼る 結衣を頼る 琴子を頼る ギズモを頼る 電卓を頼る |
9日目 | 【セーブ1】 公園で寝る |
10日目 | 琴子に頼ってみる |
11日目 | ギズモを探しに行こう |
12日目 | 【セーブ2】 結衣の部屋へ行く |
結衣 | キレイな石を売る 聞かせて欲しい |
結衣 END |
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12日目 | ギズモのいる納戸へ行く |
ギズモ | ギズモを捕まえる |
ギズモ END |
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9日目 | 自分の部屋で寝る |
10日目 | 式子さんに頼ってみる |
11日目 | 【セーブ3】 いや、もう少し待とう |
12日目 | 【セーブ4】 式子の部屋へ行く |
式子 | こいつも家族の一員だ どうしても 公園 クアレ 河原 警察署 |
式子 END |
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12日目 | 電卓のいる書庫へ行く |
柚 END |
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11日目 | ギズモを探しに行こう |
12日目 | 琴子の部屋へ行く |
琴子 | 音は出ない |
琴子 END |
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本項は構成の目的や根拠を説明するためのもので、攻略に直接の関係はありません。 |
同じイベントを極力2度以上見せないことを最優先目的としてチャートを組んでいます。 |
2011/02/27 15:30 | 完了⇒公開 |
【愚者の館(アーカイブ)】 https://sagaoz.net/foolmaker/ |
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